При подготовке и проведении второго тура на системе Яндекс.Контест возник вопрос: каким образом обеспечить хотя бы приблизительное соответствие количества голосующих и количества используемых логинов. К сожалению, ни Topcoder, ни Codeforces не предоставляют API для идентификации "извне", так что вариант с автоматической идентификацией через CF и TC недоступен.
На данный момент принято следующее решение. Голосование будет проведено на системе Яндекс.Контест и будет открытым, но при подсчёте будут учитываться только голоса:
участников известных организаторам очных соревнований, проводившихся на системе Яндекс.Контест без использования предварительно сгенерированных ("внутренних") логинов;
зарегистрированных на отборочные раунды Яндекс.Алгоритма 2013, 2014 и 2015 годов (как в качестве жюри, так и в качестве участников);
участников SnarkNews Winter и Summer series, сдавших хотя бы одну задачу в раундах до второго раунда SNWS-2016 включительно;
координаторов секторов Открытого Кубка;
участников, не входящих ни в один из этих списков и пославших запрос от своего логина на Codeforces (с указанными в профайле реальным именем, фамилией и организацией) пользователю snarknews личным сообщением; в запросе должен быть указан соответствующий логин на Яндекс.Контесте.
В последнем случае идентифицированы будут или те, кто принимал участие не менее чем в 10 официальных раундах (при этом, если участник вышел в Division 1, он должен провести там не менее одного раунда), или тренеры/организаторы/руководители, известные в сообществе спортивных программистов и участвовавшие в каких-либо дискуссиях в блогах. Организаторы голосования оставляют за собой право отказать в идентификации в случае обоснованных подозрений во "вторичности" указанного логина после консультации с администрацией Codeforces.
Второй тур голосования открылся 18 января 2016 года в 20:00 и продлится 7 дней.
Голосование завершается уже через три часа 25 января, в 20:00. На 17:00 25 января проголосовало 125 участников. Те, кто пока не проголосовал, ещё могут внести свой вклад в подведение итогов 2015 года в спортивном программировании!