не объясните как писать флойда за V^3 div k, в частности я слышал, что можно за V^3 div 32? я конечно понимаю, что гугл хорошая штука, но ничего по этому поводу я так и не нашел...
№ | Пользователь | Рейтинг |
---|---|---|
1 | tourist | 4009 |
2 | jiangly | 3823 |
3 | Benq | 3738 |
4 | Radewoosh | 3633 |
5 | jqdai0815 | 3620 |
6 | orzdevinwang | 3529 |
7 | ecnerwala | 3446 |
8 | Um_nik | 3396 |
9 | ksun48 | 3390 |
10 | gamegame | 3386 |
Страны | Города | Организации | Всё → |
№ | Пользователь | Вклад |
---|---|---|
1 | cry | 167 |
2 | Um_nik | 163 |
3 | maomao90 | 162 |
3 | atcoder_official | 162 |
5 | adamant | 159 |
6 | -is-this-fft- | 158 |
7 | awoo | 156 |
8 | TheScrasse | 154 |
9 | Dominater069 | 153 |
9 | nor | 153 |
Название |
---|
если A - булева матрица смежности
FOR(k, n) FOR(i, n) FOR(j, n) a[i][j] |= a[i][k] && a[k][j];
теперь упакуем строки матрицы в массивы unsigned int, и последний цикл будем делать в 32 раза быстрее
unsigned a[N][N / 32 + 1];
FOR(k, n) FOR(i, n) if (BitIsOne(a[i][k / 32], k % 32)) FOR(j, n / 32 + 1) a[i][j] |= a[k][j];