Need help on this problemA dp problem(I think)
Разница между en8 и en9, 26 символ(ов) изменены
The problem is basically monopoly but you don't need to roll dices or stuffs, we have $N$ $(1 \leq N \leq 10^5)$ positions each of which are all empty. We can play any number of rounds by each rounds we choose an index $i$, if it's empty, we'll build a house on that position which will cost us $A_i$, and gives us 1 points, but if it's a house already, we'll transform the house to a apartment, which will cost us $B_i$, and gives us 1 points, if it's already an apartment we'll do nothing, which gives us nothing and cost us nothing (so there's no reason to do this). **We always want to maximize the amount of points.** (We can make  an apartment on the position $i$ if and only if the position $i$ is a already a house)↵

There will be $Q$ $(1 \leq Q \leq 10^5)$ queries, on the $ith$ query $(1 \leq i \leq Q)$ we have a budget of $X_i$, which means that the total sums of cost cannot exceed $X_i$. We want to know that, for each queries $i$ $(1 \leq i \leq Q)$ what is the maximum amount of points we can possibly get?↵

Constraints:↵

- $1 \leq N,Q \leq 10^5$↵

- $1 \leq A_i,B_i \leq 10^{14}$↵

- $1 \leq X_i \leq 2 \cdot 10^{14}$↵

<spoiler summary="What I tried(Not the full solution)">↵
Time complexity: $O(N^2+QlogN)$↵

I made a knapsack $ks$ as an array of size of $2 \cdot N$ , which $ks_i$ represent the minimum cost to get $i$ amount of points.(takes time of $O(N^2)$ of precomputing), then I received the queries and binary searched the maximum amount of points we can get and outputted it.(takes time of $O(QlogN)$) aaaand I'm stuck here. I don't know how to optimize this further...↵

~~~~~↵
/********************↵
 * what  the  sigma *↵
 ********************/↵
#include <iostream>↵
#include <vector>↵
#include <map>↵
#include <queue>↵
#include <algorithm>↵
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>↵
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>↵
using namespace __gnu_pbds;↵
#define ordered_set tree<int, null_type, less<int>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update>↵
using namespace std;↵
#define lgm cin.tie(0)->sync_with_stdio(0);↵
#define be(x) x.begin(),x.end()↵
#define ve vector↵
#define ll long long↵
#define ld long double↵
#define db(x) cout << "Debug at " << x << endl;↵
#define ull unsigned ll↵
#define f first↵
#define s second↵
#define pii pair<int, int>↵
#define tii tuple<int,int,int>↵
#define pll pair<ll,ll>↵
#define sz(x) (int)x.size()↵
#define pb push_back↵
const int mod = 1e9+7,maxn=200005;↵
ll ks[200001];↵
int main() {↵
    cin.tie(0)->sync_with_stdio(0);↵
    ll n,cnt=0,cnt2=0;↵
    cin >> n;↵
    ll a[n],b[n];↵
    vector<ll> v;↵
    for (ll i=0;i<n;i++) {↵
        cin >> a[i];↵
        v.push_back(a[i]);↵
    }↵
    for (ll i=0;i<n;i++) {↵
        cin >> b[i];↵
        v.push_back(b[i]);↵
        if (a[i] <= b[i]) {↵
            cnt++;↵
        } else if (a[i]>=b[i]) {↵
            cnt2++;↵
        }↵
    }↵
    ll q;↵
    cin >> q;↵
    ll m=100000;↵
    m=m*m*m;↵
    ll x;↵
    for (int i=1;i<=2*n;i++) {↵
        ks[i]=m;↵
    }↵
    for (int i=0;i<n;i++) {↵
        for (int j=2*(i+1);j>=2;j--) {↵
            ks[j]=min(ks[j],min(ks[j-1]+a[i],ks[j-2]+a[i]+b[i]));↵
        }↵
        ks[1]=min(a[i],ks[1]);↵
    }↵
    while (q--) {↵
        cin >> x;↵
        int l=upper_bound(ks,ks+2*n+1,x)-ks-1;↵
        cout << l<<'\n';↵
    }↵
}↵
~~~~~↵


</spoiler>↵

I could not find a solution. But if anyone can, please comment what the solution to this problem could be(Other people would know too!), I would really appreciate it!↵

Thanks in advance!

История

 
 
 
 
Правки
 
 
  Rev. Язык Кто Когда Δ Комментарий
en9 Английский SkyMagic 2024-11-24 16:06:16 26
en8 Английский SkyMagic 2024-11-24 14:23:26 1705 (published)
en7 Английский SkyMagic 2024-11-24 14:21:59 295
en6 Английский SkyMagic 2024-11-24 14:16:26 389
en5 Английский SkyMagic 2024-11-24 14:10:01 6
en4 Английский SkyMagic 2024-11-24 14:09:51 259
en3 Английский SkyMagic 2024-11-24 14:07:06 2 Tiny change: 'e $Q$ $(1 leq Q leq 10^5)$' -> 'e $Q$ $(1 \leq Q \leq 10^5)$'
en2 Английский SkyMagic 2024-11-24 14:05:50 464
en1 Английский SkyMagic 2024-11-24 13:57:26 451 Initial revision (saved to drafts)