Всем вам известен принцип Дирихле, идея которого в том, что размещение по n коробкам не менее n + 1 предметов влечет существование коробки, в которой хотя бы два предмета.
Узнав об этом принципе, но не владея техникой логических рассуждений, восьмилетние Стас с Машей придумали игру. Имеется a различимых коробок и b различимых предметов, за ход можно либо добавить новую коробку, либо — новый предмет. Проигрывает в игре тот игрок, после хода которого число способов разложить по a коробкам b предметов становится не меньше некоторого заданного числа n. Все коробки и предметы считаются различными. Возможно, некоторые коробки останутся пустыми.
Кто проиграет при оптимальной игре обоих игроков, если первым ходит Стас?
В единственной строке входного файла записано три целых числа a, b, n (1 ≤ a ≤ 10000, 1 ≤ b ≤ 30, 2 ≤ n ≤ 109) — начальное число коробок, предметов и число, ограничивающее количество способов, соответственно. Гарантируется, что изначальное количество способов строго меньше n.
Выведите «Stas», если победит Маша. Выведите «Masha», если победит Стас. Если будет ничья, то выведите «Missing».
2 2 10
Masha
5 5 16808
Masha
3 1 4
Stas
1 4 10
Missing
Во втором примере первоначальное количество способов равно 3125.
Название |
---|