A. Гелифиш и трёхцветная фиалка
ограничение по времени на тест
1 секунда
ограничение по памяти на тест
256 мегабайт
ввод
стандартный ввод
вывод
стандартный вывод

Гелифиш и Флауэр играют в игру под названием «Дуэль».

У Гелифиша $$$a$$$ HP, а у Флауэра $$$b$$$ HP.

У каждой из них есть рыцарь. У рыцаря Гелифиша $$$c$$$ HP, а у рыцаря Флауэра $$$d$$$ HP.

Они будут играть в игру по раундам, пока один из игроков не победит. Для $$$k = 1, 2, \ldots$$$ по порядку они будут выполнять следующие действия:

  • Если $$$k$$$ нечетное и рыцарь Гелифиша жив:
    • Рыцарь Гелифиша может атаковать Флауэра и уменьшить $$$b$$$ на $$$1$$$. Если $$$b \leq 0$$$, Гелифиш побеждает. Или,
    • Рыцарь Гелифиша может атаковать рыцаря Флауэра и уменьшить $$$d$$$ на $$$1$$$. Если $$$d \leq 0$$$, рыцарь Флауэра погибает.
  • Если $$$k$$$ четное и рыцарь Флауэра жив:
    • Рыцарь Флауэра может атаковать Гелифиша и уменьшить $$$a$$$ на $$$1$$$. Если $$$a \leq 0$$$, Флауэр побеждает. Или,
    • Рыцарь Флауэра может атаковать рыцаря Гелифиша и уменьшить $$$c$$$ на $$$1$$$. Если $$$c \leq 0$$$, рыцарь Гелифиша погибает.

Как один из самых умных людей в мире, вы хотите, прежде чем игра начнется, сказать им, кто победит. Предположим, что оба игрока играют оптимально.

Можно доказать, что игра никогда не закончится вничью. То есть, у одного из игроков есть стратегия, чтобы закончить игру за конечное число ходов.

Входные данные

Каждый тест состоит из нескольких наборов входных данных. В первой строке находится одно целое число $$$t$$$ ($$$1 \le t \le 10^4$$$) — количество наборов входных данных. Далее следует описание наборов входных данных.

Первая и единственная строка каждого набора входных данных содержит четыре целых числа $$$a$$$, $$$b$$$, $$$c$$$, $$$d$$$ ($$$1 \leq a, b, c, d \leq 10^9$$$) — HP Гелифиша, HP Флауэра, HP рыцаря Гелифиша и HP рыцаря Флауэра соответственно.

Выходные данные

Для каждого набора входных данных, если Флауэр победит, выведите «Flower», в противном случае выведите «Gellyfish».

Пример
Входные данные
5
1 2 3 4
100 999 1 1
10 20 10 30
12 14 13 11
998 244 353 107
Выходные данные
Flower
Gellyfish
Flower
Gellyfish
Gellyfish
Примечание

В первом наборе входных данных у Гелифиша только $$$1$$$ HP. Поэтому, независимо от того, что делает Гелифиш в первом раунде, рыцарь Флауэра атакует Гелифиша во втором раунде, что позволяет Флауэру победить.

Во втором наборе входных данных у рыцаря Флауэра только $$$1$$$ HP. Гелифиш атакует рыцаря Флауэра в первом раунде. Затем рыцарь Флауэра больше не сможет атаковать, что позволяет Гелифишу победить.