В свое время хотелось не только играть в компьютерные игры, но их создавать.Чем я и пытался заниматься в свободное время.Сначала были написаны простенькие логические игры на языке C#:крестики-нолики, гомоку, судоку, Дурак, игра 15.Весной этого года я решил написать, что нибудь серьезнее.Поскольку мне нравятся еще и самолеты, я задумался над сюжетом, но ничего более сложного, чем авиационная стрелялка, мне в голову не приходило.Игру решил писать с использованием фреймворка от Microsoft, XNA4.0.Сначала "просмотрел" книгу по программированию игр "Изучаем XNA 4.0", автор Аарон Рид. Потом задумался об оформлении игры, сначала скачал из интернета некоторые текстуры, которые в последствии стали фоном, самолетами,и прочими необходимыми по сюжету вещами.Начал программировать.Сразу понял, что нужно создать для каждого игрового объекта свой класс.Начался сам процесс, который проходил по выходным(суббота и воскресенье) и был спонтанным.Я задумался, что надо как-то выводить на экран необходимые параметры самолета, такие как уровень здоровья, число очков, скорость, уровень топлива.Решил их выводить в верхнем левом экране.Итак начал я создавать игру 24 марта и 24 мая почти доделал.Я посчитал, получилось 16 дней.Так как по образованию не программист, то мог написать не очень хороший код, но игра понравилась двоюродному брату.Вот ссылки на игру и ее исходный код: Игра AirWar