Всем привет!
Чемпионат Russian Code Cup 2015 приближается к финишной прямой. В ближайшее воскресенье 14 июня в 13:00 состоится отборочный тур RCC-2015. В отборочном туре примут участие 604 лучших по итогам трех квалификационных раундов — борьба была такой напряженной, что в первой и третьей квалификациях 200-е место оказалось поделено, и в отборочный раунд прошло по 202 участника.
Обратите внимание, что отборочный тур длиннее квалификационных и продлится 3 часа.
По итогам отборочного раунда 200 лучших раунда получат фирменную футболку наших соревнований, а топ 50 участников пройдут в финальный раунд и получат возможность сразится за ценные призы. Финал состоится 19 сентября и, как и в прошлом году, пройдет онлайн. В соответствии с правилами соревнований в финал могут пройти только те, кому на момент проведения финала исполнится 18 лет.
Приглашаем квалифицировавшихся принять участие в отборочном раунде, а всех остальных поболеть за своих друзей на сайте http://russiancodecup.ru!
Рассылка об отборочном раунде за пять минут до него — это пять!
Зато поржали :)
О да, очень ржачно, когда я в этот момент ехал в метро. Как-будто так тяжело напомнить за сутки
Через пять минут после.
Не могу залогиниться. http://www.russiancodecup.ru/crosslogin/ не отвечает.
Кто-нибудь дайте условия.
10 минут до конца... как же тяжело ожидание...
И самое интересное то, что я не понимаю, почему моя программа по B работает. Она ищет ответ, если его нет — выводит No. Если No программа не вывела, значит она нашла ответ. Я решил дополнительно проверить этот ответ на правильность. Проверяю и если ответ неверный — делаю return 1 (ну чтобы заслав, убедиться, что ответ действительно неправильный). По логике вещей, если ответ неправильный, то значит логика поиска ответа неправильная. Но на самом деле, если ответ неправильный, это значит что ответа нет... Изменив return 1 на вывод No — зашло.
И еще будет очень обидно, если меня выкинут из топ200 только из-за двух дебильных посылок с WA1 и PE2
Минута до конца... ну за что вы так со мной, за что!
Поздравляю с двухсотым местом!
Спасибо))
Кстати, если решение зашло, то оно уже не будет перетестироваться? Зачем тогда отсылать то, что уже Accepted
Я и не посылал то, что уже Accepted, а то засчитали бы это за попытку еще. Мне очень трудно было получить этот Accepted, и он получился случайно... я был уверен, что если зашлю, то будет WA, ибо скорее всего я просто неправильный ответ нашел.
Во-первых, можно за 5 секунд до конца отсылать всё подряд, не зная вердикты предыдущих посылок, авось что-нибудь зайдёт (год назад у меня такое прокатило). Во-вторых, можно узнать, зайдёт ли код по другой задаче на макстесте, сгенерировав макстест внутри кода и заслав в решённую задачу: если будет ТЛ, значит, не зайдёт.
Во-вторых мне бы тут не пригодилось, я изначально писал всё так, чтобы ТЛ не было)
Объясните новичку, почему этот код заходит на MSVC, но получает TL2 на g++? Задача Е, да.
Та же ситуация, ловил ТЛи на g++ (хотя локально не смог найти теста, где работало бы больше 0.8), а потом, памятуя о магической способности вижака под виндой рвать g++ в разы, решил перепослать под MSVC, и сдалось.
Я в E проассертил, что у меня ТЛ не ТЛ =) наверное у тебя примерно тоже самое.
Что-то типа того.
assert(n > 100000)
в конце кода благополучно упал.Да, я тоже так проверял. Возможно, кстати, что это вызвано тем, что на тестирующей машине память плохо удалялась.
Все-таки это ботва какая-то, а кому надо из оргов репортить о таком?
Хотел спросить, известна ли особенность, что на RCC g++ плохой. Видимо, неизвестна.
мне кажется, что это какая-то ботва конретно на этом раунде была с ним, а не в принципе.
Под виндой все плохо. Я когда-то заливал задачу, у которой авторское решение под MinGW работало очень долго, под MSVC в несколько (в 7-10) раз быстрее было. В общем считывание и, предположительно, декструкторы STL'евских коллекций все тормозят. Причем так было не только на инвокерах, а на моем ноуте такая же фигня под виндой и MinGW наблюдалась.
Я уже как-то писал. Думаю, у вас просто сборка mingw неудачная какая-то используется. Если проблемы с ней известны, может не стоит ее продолжать использовать? Кроме того, 4.8.x вроде еще в 2014-м обновили до 4.8.4, ясно же, что исправили много багов со времен 4.8.1.
Можешь найти то решение (у которой авторское решение под MinGW работало очень долго, под MSVC в несколько (в 7-10) раз быстрее было)?
Я полагаю, дело не только в сборке, а еще в sandbox, в которой run.exe запускает. Локально я время измерял тоже им.
Найти решение сейчас не очень получится. Попозже как-нибудь, может быть.
Миш, кстати, про сборки. У тебя есть 64-битная сборка 4.9.2+, в которой не тормозит stdio?
Я такую не искал, у нас вроде везде 32-х битные используются.
У нас на отдельных машинах бывали проблемы с инвокерами плюсов, мы так и не разобрались, в чем дело. Суть была примерно следующая: объявляется
vector<int> v[100000];
и получается TLE.Upd. Я предполагал тогда, что проблема примерно в том же, почему F5 и Ctrl+F5 запуск в вижаке существенное разное время работает — что-то вроде проверок кучи при/после деаллокации памяти.
Насколько я знаю, в 64-битном компиляторе g++ 4.9.* проблема с медленным stdio, которая в следующих версиях останется. А проблемы с STL -- это проблемы именно настроек инвокера, а не компилятора.
213( Без понятия, почему В не заходит=(
Навечно без футболочки
Ну я Яндекс-контест таки затащил (трудно было не затащить), можешь за меня порадоваться))
Есть подозрение, что по задаче E рантаймы временами отображались в вердикте как ТЛ.
Последние две минуты выкинули с TOP-200. :((
203 футболок PLZ :D
Та же фигня. Давайте тогда уж 207 :)
А с какого момента результаты можно будет считать окончательными?
Наверное когда появится отметка в графе "Квал"
спс
Отдам бесплатно свою футболку первому в ответах на это комментарий.
С радостью приму!
Поздравляю. Адрес скинь пожалуйста в личку.
молитвы были услышаны =D
я
Жалко второй :(
я
Как первую задачу то решать?
перебор)
Ищем все числа x и y, чтобы n — 2 * x — 3 * y == k, и 2 * x <= кол-ву нолей, и 3 * y <= кол-ву единиц, а потом прибавляем к ответу (a + b)! / (b! * a!), где a — текущее кол-во нолей, b — текущее кол-во единиц.
Данные две перестановки 0-1 позволяют из любой строки получить любую другую с таким же количеством 0 и 1. Перебираем кол-во нулей cnt0 в результирующей строке, смотрим можем ли мы стереть лишние нули по два и единицы по три, если можно до добавляем к ответу C(k, cnt0)
Перебрать количество ноликов в конечном числе, если такое количество ноликов и единичек допустимо, то добавить к ответу C(k, количество_ноликов)
Задача D про числа Каталана?
Да. И так как в C# нет подходящей структуры, я писал декартово дерево, чтобы решить задачу :D
I use segment tree also for finding maximum :D :D
ну и ладно :с
В C# нет стека?
В C# нет сета с лавербанудом?
Нету :(
Можно без сета. 2 стека, в первом количество одинаковых подряд, во втором сам элемент. Обновляем ответ при удалении из стеков.
Кому как, я ее за 20 минут написал, а следующий час она у меня была про RE5.
А в чем проблема оказалась с RE-5?
UPD: У меня был StackOverflow, увеличение стека вылечило проблему
Ну блин, я готов нецензурно ругаться. В тренировки решение заходит на ура, что наталкивает на мысль, что проблема была связана с RCC GCC. Я, конечно, может сам дурак, что за час дебага не догадался отправить под другой компилятор, но я как-то не привык, нет у меня такого опыта. Это вдвойне обидно, учитывая, что до этого фейла я хорошо шел по турниру и мог претендовать на финал. И втройне обидно, так как после этого эйфория кончилась и на Code Jam я уже тупил.
Кстати да, у меня то же самое. Я дописал строчку #pragma comment(linker, "/STACK:160777216") и отправил в тренировку, зашло, а теперь после вашего коммента отправил свое оригинальное решение, которое я отправлял на контесте, и оно тоже заходит без этой строчки. Видимо, это разница в общих настройках компилятора/линкера.
Но тут сами виноваты, нужно было читать параметры компиляции тут. На кодфорсесе немного по-другому
И вообще, жизнь пошла под откос после этого.
ОНСАЙТА ВСЕ РАВНО НЕ БУДЕТ
А так я бы, может, тоже поругался, потому что абсолютно уверен, что у меня задача Е не получает OK на одной из посылок исключительно из-за проблем инвокера GCC (там sort на 10^6, 10^8 операций деления и 10^6 обращений к priority_queue не уложились в 5 секунд). Просто обожаю проблемы со средой в тестирующей системе без пробников.
Ну вот на счет пробника вы погарячились, ведь был "тренировочный раунд warm-up".
Yes,I solve it by catalan numbers
Можно чуть поподробней? Что такое числа каталана на e-maxx я прочитал. Я вот как их применять к задаче?)
Если все приоритеты равны, то ответ — число каталана.
Дальше не очень сложно понять, как решать
Давненько я на плюсы не переписывал...
Объясните как решать B.
Если образно я делал следующее:
UPD:
Вердикт Wrong AnswerОшибка в динамике, пришлось переделать следующим образом:
T[i][s] = номер доли 0/1 компоненты с номером i , при которой достигается количество игроков в первой команде s, если брать только компоненты с номерами от 1 до i. Ошибкой было то, что необходимо взять обязательно все компоненты. Такая ошибка получается, когда есть компоненты, в которой одна из долей пустая.
Да в общем так, скорее всего по дороге какие-то проверки забыли, их там в меру много. Например, что те, кто хотел в определенную команду, в нее и попали, это ограничивает выбор долей. Или двудольный граф неправильно строили, все-таки он не совсем двудольный, там же есть ребра "хочу быть с другом в одной команде". В общем там богатый простор для косяков.
У меня долгое время был WA с таким решением, потом я понял, что неправильно написал динамику. И в конце концов решил просто проверять финальный ответ, действительно ли он правильный, и если нет, то просто вывел No и зашло.
У кого-нибудь были проблемы с отправкой решения за 1,5 минуты до конца контеста?
Я выиграл 4 футболку на этой неделе :]
Интересно как?
RCC,Snarcknews,Yandex,Hackerrank
Думаю в задаче Е нужен rejudje всех посылок на Visual. Сам не сдавал но думаю у многих были проблемы с g++.
Почему вы так думаете? Там какая-то особенная проблема из-за gcc есть?
Да, есть. Одно и то же решение под g++ и под студией получает разные вердикты.
Я на Тимусе наблюдаю то же самое. Но в данном конкретном случае больше всего тормозил вывод, когда переписал его вручную — прошло (на g++).
Уважаемые организаторы! Это сообщение не призвано перекинуть на Вас вину за то, что я забыл об олимпиаде и начал ее писать со второго часа.
Однако хочу заметить, что напоминание, присланное за 5 (пять, Карл!) минут до раунда нафиг, простите, никому не надо. Оно не нужно тем, кто и так помнит. И мала вероятность напомнить тем, кто забыл — я не сижу постоянно дома и не проверяю почту постоянно. Как, думаю, и большинство.
Хаха, та же история ;) Только я вообще писать не смог :)
В прошлом году пропустил из-за этого.
Мне письмо пришло за 6 минут, но я тоже пропустил :(
Хотя, наверно, это повлияло только на распределение футболок :)
На сайте RCC появились тесты, но при переходе по ссылке выдаёт 403 Forbidden.
UPD: Тесты доступны. Кто-нибудь зальёт тренировку?
UPD2: А, нет, показалось. Архив битый выложили.
Думаю, будет честно, если количество футболок увеличат до 205.
Лучше до 324, а еще лучше до 604 :)
Ну а так, согласен
По-моему нужно 605, решил одного человека без футболки оставить?)
Я что-то пропустил?
В отборочном туре примут участие 604 лучших по итогам трех квалификационных раундов
А в табличке 13 страниц, на 12-и по 50 участников, на 13-ой — 5.
12 * 50 + 5 = 605
вроде как.Добавил соревнование в тренировки: 2015 Russian Code Cup (RCC 15), отборочный раунд.
Я прошел на онсайт находясь на 23-м месяце службы в армии!!!
P.S. Сделав сабмит за 10 минут до конца и с 50го места)
Позравляю, но не хочу расстраивать, но
Финал состоится 19 сентября и, как и в прошлом году, пройдет онлайн.
Вот треш. Так хотелось на онсайт. RCC11 на котором я был, был просто супер. Остается надеяться на хороший приз и на то чтобы втиснуться в топ10)
Ну, письмо с результатами раунда содержит такую фразу: "О формате и времени проведения Финала мы сообщим вам отдельно в ближайшее время."
Можно быть оптимистом и понимать её так, что может всё же онсайт будет, хотя бы в формате "все собрались в офисе мейлру, написали контест и разошлись" :)
Ну, мы год назад писали финал в Яндексе вместе с sankear, какое-то количество питерцев во главе с lperovskaya у себя где-то собирались. Можно устроить свой финал RCC с блекджеком и плюхами самостоятельно, например, в том же Яндексе (выходной же?)...
Да, я был одним из питерцев :)
А почему так долго-то? 23 месяца
В Армении служба 2 года :(
Поменял часовой пояс на США, а календарь этого не понял и напоминание пришло только сейчас.
Рассылка после начала также порадовала.
Грусть, профекапил 3 футболки из четырех в этом году.
Чекер к задаче В не проверяет, что номера команд в ответе участника — это числа 1 или 2. Можно вывести хоть 3, хоть 10, хоть что либо ещё.
Вот пример посылки 11586653, которая за счёт этого генерирует ответ на тест, где его быть не должно (возможно, для её просмотра требуется тренерский доступ в тренировках).
Начинаешь волноваться за сохранность своей почты после таких ужастиков
Когда пришлют сертификат?=)
Разбор нашел: Тык